Strona główna
Sport
Do ilu punktów gra się w squashu? Zasady punktacji

Do ilu punktów gra się w squashu? Zasady punktacji

✦ AI
Gracz w squash wykonujący dynamiczne uderzenie rakietą na nowoczesnym korcie.

W squashu każdy set rozgrywa się do 11 punktów, a przy wyniku 10:10 trzeba uzyskać przewagę dwóch punktów. Obowiązuje system PARS, więc punkt zdobywa zawodnik wygrywający każdą wymianę, niezależnie od tego, kto serwował. Sprawdź, jak wygląda punktacja, serwis i przebieg całego meczu.

Do ilu punktów gra się w squashu?

Standardowy set w squashu kończy się po zdobyciu 11 punktów przez jednego z zawodników. Sama liczba 11 nie zawsze wystarcza. Jeśli obaj gracze mają po 10 punktów, rywalizacja trwa dalej, aż jeden z nich osiągnie przewagę dwóch punktów.

Przy stanie 10:10 wynik może więc zmienić się na 12:10, 13:11 albo 18:16. Set nie kończy się po pierwszym punkcie zdobytym po remisie. Trzeba odskoczyć rywalowi o dwa oczka.

Format rozgrywki Liczba wygranych setów Maksymalna liczba setów
Best of three 2 3
Best of five 3 5
Pojedynczy set treningowy 1 1

W meczu rekreacyjnym zawodnicy często umawiają się na dwa wygrane sety, czyli format best of three. Spotkania turniejowe najczęściej wymagają trzech wygranych setów. Oznacza to mecz do pięciu setów, a zwycięża osoba, która jako pierwsza wygra trzy.

W systemie PARS każda zakończona wymiana oznacza zdobycie punktu. Serwis nie daje już specjalnego prawa do punktowania.

Jak działa system PARS?

System PARS oznacza Point-A-Rally Scoring. Punkt otrzymuje ten, kto wygra wymianę, nawet jeśli właśnie odbierał serwis. To odróżnia współczesne przepisy od starszego systemu, w którym punkt mógł zdobyć wyłącznie serwujący.

Wymiana kończy się błędem, gdy piłka odbije się od podłogi po raz drugi, trafi w aut albo nie dotrze do ściany frontowej. Punkt może zostać przyznany także po decyzji sędziego, na przykład w sytuacji STROKE.

Jak zmienia się serwujący?

Każdą wymianę rozpoczyna serwis. Zawodnik, który wygra akcję, zachowuje prawo do podania i przechodzi na przeciwne pole serwisowe. Serwuje naprzemiennie z lewej i prawej strony.

Gdy wymianę wygra odbierający, zdobywa punkt oraz prawo do serwisu. Sam wybiera wtedy stronę, z której rozpocznie podanie. Pierwszego serwującego ustala się przed meczem przez losowanie, często za pomocą obrotu rakiety.

Jak wygląda prawidłowy serwis?

Serwis wymaga zachowania kilku warunków. Serwujący musi mieć przynajmniej część jednej stopy w kwadracie serwisowym, ale stopa nie może dotykać jego linii ograniczającej. Piłkę trzeba uderzyć z powietrza.

Po odbiciu od rakiety piłka musi trafić bezpośrednio w ścianę frontową, powyżej linii serwisowej i poniżej górnej linii autowej. Następnie powinna spaść w przeciwległym polu serwisowym. Przeciwnik może jednak odebrać ją wcześniej z woleja.

Błąd podania kończy wymianę. Tak dzieje się również wtedy, gdy piłka dotknie linii autowej, trafi poniżej linii serwisowej albo najpierw uderzy w ścianę boczną.

Za co traci się punkt?

Kort do squasha ma wymiary 9,75 m długości i 6,4 m szerokości. Jego ściany wyznaczają pole gry, a czerwone linie wskazują obszary, w które nie wolno trafić. Po serwisie zawodnicy korzystają z całej powierzchni kortu.

Piłka może odbić się od ścian bocznych i tylnej w różnej kolejności, ale po każdym zagraniu musi dotrzeć do ściany frontowej, zanim drugi raz odbije się od podłogi. Nie trzeba czekać na kozioł. Można uderzyć ją z powietrza, czyli wykonać volley.

Linie i TIN

Dolną granicę pola gry na ścianie frontowej wyznacza TIN, nazywany potocznie blachą. Trafienie w ten element lub poniżej niego oznacza przegraną wymianę. Tak samo traktuje się uderzenie w górną linię autową albo ponad nią.

Linie autowe nie należą do pola gry. Piłka dotykająca czerwonej linii na ścianie frontowej lub bocznej jest autowa. Na tylnej ścianie podobną funkcję pełni krawędź szyby.

Punkt przegrywa się również, gdy:

  • piłka odbije się od podłogi dwa razy przed odegraniem,
  • rakieta dotknie piłki więcej niż raz podczas jednego zagrania,
  • piłka po uderzeniu nie doleci do ściany frontowej,
  • piłka trafi w sufit, górną siatkę albo wypadnie poza kort,
  • zawodnik uderzy piłkę w siebie po jej odbiciu od ściany frontowej,
  • serwis zostanie wykonany z naruszeniem przepisów.

LET i STROKE – kiedy wymiana jest powtarzana?

Squash rozgrywa się w jednej zamkniętej przestrzeni, dlatego zawodnicy muszą zostawiać sobie dostęp do piłki, miejsce na zamach oraz drogę do ściany frontowej. Zablokowanie przeciwnika może zmienić wynik akcji.

LET oznacza powtórzenie wymiany. Przyznaje się go wtedy, gdy przeszkadzanie ograniczyło możliwość zagrania, ale nie odebrało jej całkowicie, albo gdy zawodnik przerwał akcję z obawy przed uderzeniem rywala.

STROKE oznacza punkt dla zawodnika, któremu przeciwnik uniemożliwił prawidłowe uderzenie. Taka decyzja pojawia się między innymi wtedy, gdy rywal stoi na bezpośredniej drodze piłki lub w obrębie bezpiecznego zamachu.

Jeśli przeszkoda była niewielka, a gracz nie miał realnej szansy na odbicie, sędzia może orzec NO LET. Wtedy punkt trafia do przeciwnika. Po obrocie wokół własnej osi trzeba zachować szczególną ostrożność, ponieważ dalszy zamach może zagrozić drugiemu zawodnikowi.

Co dzieje się przed rozpoczęciem meczu?

Przed pierwszą wymianą zawodnicy mają 5 minut rozgrzewki. Po 2,5 minuty spędzają na każdej stronie kortu. W tym czasie rozgrzewają ciało, rakiety i piłkę, wykonując między innymi drive’y oraz odbicia z woleja.

Po dłuższej przerwie albo wymianie piłki można rozgrzać ją ponownie. Między setami obowiązuje przerwa trwająca 90 sekund. W trakcie seta gra powinna przebiegać bez nieuzasadnionych przerw.

Najważniejsza pozostaje kontrola ruchu. Szeroki zamach, wejście na linię uderzenia lub próba odbicia piłki przy zasłoniętym przeciwniku może spowodować uraz. W sytuacji zagrożenia należy przerwać akcję i poprosić o LET.

FAQ – najczęściej zadawane pytania

Do ilu punktów gra się w jednym secie squasha?

Standardowy set wygrywa zawodnik, który jako pierwszy uzyska 11 punktów. Przy remisie 10:10 gra toczy się dalej, aż ktoś zyska przewagę dwóch punktów.

Co oznacza system PARS w squashu?

PARS to punktacja, w której punkt trafia do osoby, która wygrała wymianę, niezależnie od tego, kto serwował. To różni ten system od dawnego, gdzie punkt mógł zdobyć tylko serwujący.

Kiedy zmienia się serwujący podczas meczu?

Gracz, który wygra wymianę, zachowuje prawo do podania i zmienia pole serwisowe. Jeśli odbierający wygra akcję, zdobywa punkt i przejmuje serwis wybierając stronę podania.

Jakie są podstawowe błędy przy serwisie?

Błędem jest m.in. dotknięcie linii kwadratu serwisowego stopą, odbicie piłki poniżej linii serwisowej lub trafienie najpierw w ścianę boczną. Każde takie przewinienie kończy wymianę.

Za co można stracić punkt poza błędem serwisu?

Punkt traci się też gdy piłka odbije się od podłogi dwa razy, nie trafi w ścianę frontową, uderzy w TIN lub wyjdzie poza kort. Również wielokrotne dotknięcie piłki rakietą czy trafienie w sufit skutkuje przegraną wymiany.

Czym różni się LET od STROKE?

LET powoduje powtórzenie wymiany, gdy przeszkoda ograniczyła zagranie, ale nie uniemożliwiła go całkowicie. STROKE to przyznanie punktu, gdy przeciwnik zablokował czyste uderzenie lub stał na bezpośredniej drodze piłki.

Ile setów rozgrywa się w meczach rekreacyjnych i turniejowych?

W amatorskich spotkaniach często gra się do dwóch wygranych setów (best of three). Turniejowo zwykle obowiązuje format do trzech wygranych setów, czyli maksymalnie pięć setów.

Ile trwa rozgrzewka przed pierwszą wymianą i przerwy między setami?

Przed meczem zawodnicy mają 5 minut rozgrzewki, po 2,5 minuty na każdej stronie kortu. Między setami przewidziana jest 90-sekundowa przerwa.

Redakcja likebike.pl

Nasza redakcja z pasją łączy świat sportu i zdrowego odżywiania. Chcemy dzielić się z Wami wiedzą, inspirując do aktywnego stylu życia i mądrych wyborów żywieniowych. Trudne tematy wyjaśniamy prosto, by każdy mógł zadbać o siebie łatwiej!

Może Cię również zainteresować

Potrzebujesz więcej informacji?