Mecz squasha rozgrywa się najczęściej do 3 wygranych setów, czyli w formacie Best of Five i maksymalnie przez 5 setów. W rozgrywkach amatorskich, ligowych oraz treningowych często stosuje się także Best of Three – do 2 wygranych setów. Sprawdź, jak liczone są punkty, kiedy kończy się set oraz czym różnią się poszczególne formaty meczu.
Ile setów ma mecz squasha?
Współczesne przepisy squasha przewidują dwa podstawowe formaty. Profesjonalne spotkania turniejowe zwykle odbywają się jako Best of Five, czyli do trzech wygranych setów. Zawodnik, który pierwszy wygra trzy partie, zwycięża cały mecz.
W takim układzie mecz może zakończyć się po trzech setach, ale przy wyrównanej rywalizacji potrzebne będą cztery albo pięć partii. Nie rozgrywa się kolejnego seta po osiągnięciu przez jednego z graczy trzech zwycięstw.
W klubach, ligach i podczas gry rekreacyjnej często wybiera się krótszy format Best of Three. Zawodnik musi wtedy wygrać dwa sety, a całe spotkanie może trwać od dwóch do trzech partii.
| Format meczu | Liczba wygranych setów | Maksymalna liczba setów |
| Best of Three | 2 | 3 |
| Best of Five | 3 | 5 |
W meczu turniejowym najczęściej gra się do trzech wygranych setów, więc maksymalnie można rozegrać pięć setów.
Do ilu punktów gra się seta?
Każdy set rozgrywa się według systemu PAR do 11 punktów. Punkt zdobywa zawodnik wygrywający wymianę, niezależnie od tego, kto wykonywał serwis. To odróżnia obecne zasady od starszego sposobu liczenia, w którym punkt mógł zdobyć przede wszystkim serwujący.
Przy wyniku 10:10 set nie kończy się automatycznie. Gra trwa do uzyskania przewagi dwóch punktów, więc możliwe są wyniki 12:10, 13:11 albo jeszcze wyższe. Kto pierwszy uzyska taką różnicę, wygrywa partię.
Jak działa system PAR?
Wymiana rozpoczyna się serwisem, lecz jej rezultat od razu wpływa na wynik. Błąd serwisowy, aut, uderzenie w TIN albo drugie odbicie piłki od podłogi oznacza punkt dla przeciwnika. TIN to dolna linia autu umieszczona na ścianie frontowej, tuż nad podłogą.
Po zdobyciu punktu przez serwującego zachowuje on podanie i serwuje z przeciwnej strony kortu. Gdy punkt wygra odbierający, przejmuje serwis i sam wybiera stronę pierwszego zagrania. Serwis zmienia strony po każdym kolejnym punkcie zdobytym przez podającego.
Kiedy kończy się set squasha?
Partia kończy się, gdy jeden z zawodników ma co najmniej 11 punktów i przewagę dwóch oczek. Sam wynik 11:10 nie wystarcza, ponieważ różnica wynosi tylko jeden punkt. Przy stanie 10:10 rywalizacja przechodzi na przewagi.
Set może zakończyć się szybko, jeśli jeden gracz przejmie inicjatywę od początku. Wyrównane wymiany często prowadzą jednak do gry na przewagi – szczególnie wtedy, gdy obaj zawodnicy dobrze bronią narożników i rzadko popełniają niewymuszone błędy.
Między setami przysługuje 90 sekund przerwy. W tym czasie zawodnicy mogą odpocząć, napić się wody, zmienić sprzęt albo ponownie rozgrzać piłkę. Sama gra między wymianami powinna przebiegać bez celowego opóźniania.
Co może przesądzić o wyniku seta?
W squashu akcja trwa do momentu popełnienia błędu albo podjęcia decyzji przez sędziego. Piłka po odbiciu od przedniej ściany może dotknąć ścian bocznych i tylnej, ale przed drugim kozłem musi zostać odegrana z powrotem na frontową ścianę.
Wymianę przegrywa się między innymi po trafieniu w linię autową, sufit, górną siatkę lub TIN. Punkt dla rywala oznacza też zagranie piłki, która wcześniej dotknęła podłogi, podwójne uderzenie rakietą oraz sytuacja, w której piłka trafi w zawodnika po jego własnym zagraniu.
Let, stroke i no let
Nie każda przerwana akcja oznacza natychmiastowy punkt. Jeśli zawodnik nie może bezpiecznie wykonać uderzenia z powodu przeszkadzania, może zatrzymać wymianę i poprosić o rozstrzygnięcie sytuacji.
- Let – wymiana zostaje powtórzona, a serwis wykonuje ten sam zawodnik z tej samej strony.
- Stroke – punkt otrzymuje zawodnik, któremu przeciwnik uniemożliwił prawidłowe i bezpieczne uderzenie.
- No let – punkt trafia do przeciwnika, ponieważ przeszkadzanie nie uzasadniało przerwania akcji.
- Brak decyzji o powtórzeniu może wynikać także z tego, że zawodnik nie był dostatecznie blisko piłki albo nie przygotował rakiety do odbicia.
Bezpieczeństwo ma pierwszeństwo przed wynikiem. Gdy przeciwnik znajduje się w zasięgu zamachu lub na linii lotu piłki, lepiej zatrzymać akcję niż ryzykować uderzenie rakietą albo piłką.
Jak przygotować się do meczu?
Standardowy kort ma około 10 × 6 metrów i wysokość 4,5 metra. Na tak ograniczonej przestrzeni zawodnicy szybko zmieniają kierunek, wykonują wykroki i często hamują po intensywnym biegu do narożnika.
Przed meczem przewidziana jest zwykle pięciominutowa rozgrzewka, po 2,5 minuty na każdej stronie kortu. Dobrze przygotowane ciało zmniejsza ryzyko urazu, szczególnie przy nagłych zatrzymaniach i szerokich zamachach.
Na korcie potrzebujesz rakiety, piłki, stroju, obuwia halowego oraz ochrony oczu. Buty z podeszwą Non-marking nie zostawiają ciemnych śladów na podłodze, a ich stabilność boczna pomaga przy dynamicznych dojściach do piłki.
Okulary ochronne są szczególnie ważne dla początkujących i obowiązkowe w wielu zajęciach juniorskich. Piłka oraz rakieta mogą poruszać się bardzo szybko, dlatego nie należy kontynuować uderzenia, gdy rywal stoi zbyt blisko.
Wynik 10:10 oznacza dalszą grę do przewagi dwóch punktów, a nie automatyczne zakończenie seta.
FAQ – najczęściej zadawane pytania
Ile setów trwa zazwyczaj mecz turniejowy w squashu?
W zawodowych imprezach gra się zwykle w formacie Best of Five, czyli do trzech wygranych partii. Mecz kończy się, gdy ktoś zgromadzi trzy zwycięstwa.
Kiedy stosuje się format Best of Three i ile trwa taki mecz?
W klubach, ligach i rekreacji częściej wybiera się Best of Three, gdzie potrzeba dwóch wygranych setów. Spotkanie może więc trwać od dwóch do trzech partii.
Do ilu punktów gra się seta i jak rozstrzygane są remisy przy 10:10?
Set rozgrywany jest systemem PAR do 11 punktów, a punkt zdobywa zwycięzca wymiany niezależnie od podania. Przy 10:10 gra toczy się dalej aż do uzyskania przewagi dwóch punktów.
Co oznacza system PAR i jak zmienia się serwis po zdobyciu punktu?
W PAR punkt przyznawany jest za każdą wygraną wymianę bez względu na to, kto serwował. Jeśli serwujący zdobywa punkt, zachowuje podanie i zmienia stronę; gdy punkt zdobywa odbierający, przejmuje serwis i wybiera stronę.
Kiedy kończy się set w squashu?
Partia kończy się, gdy zawodnik ma co najmniej 11 punktów i przewagę dwóch oczek. Wynik 11:10 nie jest wystarczający, dlatego przy 10:10 gra przechodzi na przewagi.
Jakie zdarzenia mogą zakończyć wymianę na niekorzyść zawodnika?
Wymianę przegrywa się m.in. po trafieniu w aut, sufit, TIN, podwójnym odbiciu lub gdy piłka dotknie zawodnika po jego zagraniu. Również drugie odbicie od podłogi czy uderzenie w linię autową skutkuje punktem dla przeciwnika.
Czym są let, stroke i no let i kiedy sędzia je przyznaje?
Let to powtórzenie wymiany z tym samym serwującym i stroną, stroke to przyznanie punktu zawodnikowi, któremu uniemożliwiono bezpieczne uderzenie, a no let oznacza przyznanie punktu przeciwnikowi, gdy przeszkadzanie nie uzasadniało przerwy. Decyzja zależy od oceny, czy gracz mógł wykonać bezpieczne zagranie.